O catálogo oficial documenta trials separados de Pink, Blue, Yellow, White e Bi-Color Spinel. Os quatro primeiros usam cartões escondidos em áreas do Homeworld e indicam uma condição de 360 segundos. Bi-Color Spinel usa uma pequena loja no Homeworld Ballroom. O Universe também contém registros de lugares dedicados aos cinco trials, mas você deve entrar pelo starter ao vivo.
Compare os trials
Pink Spinel
Starter: cartão.
Local: Spinel's Spot, em Pink Diamond's Garden.
Recompensa: Spinel e reset form segundo a descrição.
Tempo: 360 segundos.
Blue Spinel
Starter: cartão.
Local: Blue Diamond's Room.
Recompensa: Blue Spinel.
Tempo: 360 segundos.
Yellow Spinel
Starter: cartão.
Local: Yellow Diamond's Room.
Recompensa: Yellow Spinel.
Tempo: 360 segundos.
White Spinel
Starter: cartão.
Local: White Diamond's Room.
Recompensa: White Spinel.
Tempo: 360 segundos.
Bi-Color Spinel
Starter: loja pequena.
Local: Homeworld Ballroom.
Recompensa: Bi-Color Spinel.
Tempo: menos de 360 segundos.
Entre pelo Homeworld
Entre na experiência raiz, escolha a Era prevista e viaje ao Homeworld da Era 3, salvo se o badge ou a interface indicar outra coisa. Use Homeworld da Era 3 para reconhecer Garden, salas de Diamonds e Ballroom.
Procure o cartão ou loja atual na área nomeada. Não pule diretamente para a URL do lugar do trial; o starter pode estabelecer o estado da recompensa. Se nenhum objeto aparecer, confira servidor e Era antes de trocar de sala.
Percorra o trial
Leia as instruções ao vivo e identifique o ativador de início. Descrições oficiais usam 360 segundos, mas o cronômetro atual é a autoridade. Dedique uma tentativa a aprender giros e obstáculos, depois repita com uma linha limpa.
Reduza os gráficos se efeitos ou detalhes do mapa atrasarem a entrada. Não siga outro jogador tão de perto que o modelo dele cubra sua visão. Espere a chegada ser registrada antes de resetar.
Confirme cada recompensa
Confira a notificação do badge do Roblox e o registro do inventário. Volte à interface de morphs e procure o Spinel nomeado na categoria e Era corretas. Entre novamente uma vez se o badge foi salvo, mas a recompensa faltar.
A descrição de Pink também nomeia um reset form. Confirme se ele aparece como skin, morph separado ou ação na versão atual. Não presuma que todo trial de cor tenha a mesma recompensa secundária.
Resolva o starter
Se faltar o cartão de uma sala de Diamond ou do Garden, teste uma vez um servidor novo e confirme que você está no Homeworld esperado. Se a loja do Ballroom faltar, veja se um evento ou revisão do mapa a moveu. Guarde IDs do badge e do lugar ao relatar o problema.
Se o percurso terminar sem prêmio, verifique cronômetro e ativador de chegada. Confira o inventário antes de repetir. Não use scripts de movimento ou executors; podem invalidar o resultado e colocar a conta em risco.
Planeje com amigos
Os trials parecem rotas individuais de badge, salvo indicação da interface. Amigos podem ajudar a localizar marcos, mas cada jogador deve ativar o starter e confirmar sua própria recompensa. Escolha um ponto de encontro fora do trial antes de se separar.
Mantenha morphs grandes longe de cartões e lojas para que outros jogadores possam interagir. Use um avatar simples se o percurso estiver visualmente carregado.
Torne cada tentativa mensurável
Antes de começar, confirme qual badge de Spinel você busca e abra seu registro no Roblox. Na primeira corrida, anote o obstáculo que consome tempo em vez de resetar a cada pequeno erro. Na seguinte, pratique a aproximação daquela seção e mantenha o restante da rota igual.
Compare cronômetro somente dentro do mesmo trial. Os cinco trials podem ter designs diferentes mesmo usando o mesmo limite geral nas descrições. Não presuma que atalho, checkpoint ou ajuste de câmera de uma cor funcione em outra.
Depois de uma chegada limpa, pare e confira o badge. Repetir imediatamente pode esconder se a primeira recompensa chegou atrasada. Se a notificação demorar, guarde servidor e horário originais na anotação.
O que ainda precisa de verificação ao vivo
Posições atuais dos starters, limites de Era, designs, cronômetros, checkpoints, mensagens de erro, recompensas secundárias e categorias de morph precisam ser reproduzidos no jogo. Registros oficiais de badges e lugares sustentam identidades e rotas gerais dos cinco trials.
Use a Lista de Badges para outros trials e descobertas, a Lista de Morphs para origens de recompensas e Updates se um starter mudar.