Badges

Diamond Trials de Stevos Gems Eras Roleplay

Encontre pistas oficiais dos trials de White, Yellow, Blue e Pink Diamond, prepare-se para percursos de 360 segundos e confirme a recompensa de Era.

Os quatro Diamond Trials documentados usam starters de garrafas de essência no Homeworld e, segundo as descrições oficiais de badges, exigem terminar o trial em 360 segundos. White aponta para Homeworld Center, Yellow para Green Gem Metropolis, Blue para Palace of Light e Pink da Era 1 para Pink Palace. São pistas gerais de primeira mão; confirme starter e cronômetro atuais no servidor ao vivo.

Compare os trials

White Diamond

Starter: garrafa de essência.

Área de busca: Homeworld Center.

Tempo: 360 segundos.

Alternativa de passe: a descrição menciona um costume.

Yellow Diamond

Starter: garrafa de essência.

Área de busca: Green Gem Metropolis.

Tempo: 360 segundos.

Alternativa de passe: a descrição menciona um costume.

Blue Diamond

Starter: garrafa de essência.

Área de busca: Palace of Light.

Tempo: 360 segundos.

Alternativa de passe: a descrição menciona um costume.

Pink Diamond, Era 1

Starter: garrafa de essência.

Área de busca: Pink Palace.

Tempo: 360 segundos.

Recompensa: Pink Diamond grátis somente na Era 1.

Encontre o starter atual

Entre pela experiência raiz oficial e escolha a Era correta. Vá ao marco indicado usando o mapa ou os controles de mundo ao vivo. Procure deliberadamente por sala, nível e caminho de retorno, em vez de seguir coordenadas sem data.

Não abra diretamente um lugar de trial como rota normal. O registro do Universe prova que ele existe, mas o starter pode estabelecer um estado necessário. Se a garrafa de essência faltar, confirme a Era e teste uma vez um servidor novo.

Prepare-se para 360 segundos

Localize o início real e leia as instruções atuais antes de tocar nele. Reduza os gráficos se o percurso travar. Use a primeira tentativa para aprender obstáculos, checkpoints, giros de câmera e o ativador da chegada. Depois resete e percorra uma rota simples.

A descrição do badge fornece a regra histórica de 360 segundos, mas use o cronômetro ao vivo se for diferente. Não presuma que checkpoint salvo ou atalho de vídeo antigo ainda funcione.

Confirme a recompensa

Espere a notificação do badge do Roblox na chegada e confira o inventário. Volte à Era correta, abra a família Diamond e procure o morph ou costume descrito pelo badge. Entre novamente uma vez se a propriedade foi salva, mas o menu não atualizou.

Em White, Yellow e Blue, descrições antigas mencionam costume quando o passe Diamond já é possuído. Confirme o resultado atual em vez de prometer a mesma recompensa alternativa. Pink informa expressamente que sua recompensa gratuita de Diamond é para a Era 1 e não concede Pink Diamond na Era 3.

Vídeo do percurso do Pink Diamond

O vídeo a seguir mostra uma rota do badge de trial do Pink Diamond em uma versão de 2025. Use-o para reconhecer a sequência visual e a área provável, depois siga o mapa e o cronômetro atuais.

Moonstone Cortez mostra o trial do badge Pink Diamond. A rota é material comunitário e pode estar desatualizada.

Resolva uma falha

Se o starter faltar, confira Era, lugar, idade do servidor e estado do evento atual. Se o percurso começar, mas a chegada não conceder o badge, registre cronômetro, ativador, ID do badge, servidor e hora UTC. Teste um servidor novo depois de confirmar que o badge não foi salvo.

Se o badge aparecer como obtido, mas o Diamond faltar, entre novamente e confira a Era prevista. Não compre passe novamente nem use exploit para forçar acesso.

Planeje tentativas de prática

Use uma corrida para aprender o primeiro obstáculo difícil, outra para conectar a seção central e outra para conferir a chegada. Mantenha ângulo da câmera e gráficos constantes para diagnosticar melhor um salto falho. Se houver checkpoints, confirme se mantêm o cronômetro antes de depender deles.

Com controles de toque, mova a câmera antes de uma seção precisa e não cubra o cronômetro com o dedo. Com teclado ou controle, teste salto e movimento fora do trial. Uma configuração estável economiza mais tempo que ativar o starter repetidamente.

Se amigos ajudarem, peça que esperem longe dos ativadores de início e chegada. Compartilhe marcos e obstáculos, mas deixe cada jogador concluir e verificar seu próprio badge. Um colega receber a recompensa não prova que a sua foi registrada.

O que ainda precisa de teste ao vivo

Posições exatas das garrafas, designs dos trials, comportamento atual do cronômetro, checkpoints, recompensas alternativas de passe e localização do morph no menu exigem testes no jogo. Descrições oficiais sustentam a rota geral e a família de recompensas.

Use Homeworld da Era 3 ou Mapa da Era 1 para navegação e Diamonds da Era 1 para comparar acessos.

Fonte consultada

Continue com outro guia prático de Stevos Gems Eras Roleplay.

Badges

Lista de Badges de Stevos Gems Eras Roleplay

Consulte um índice documentado de badges de Stevos Gems Eras Roleplay por trial, busca de objetos, evento, anfitrião, Era, recompensa e estado atual de verificação.

Badges

Spinel Trials de Stevos Gems Eras Roleplay

Compare starters, cronômetros, localizações e recompensas documentados dos trials de Pink, Blue, Yellow, White e Bi-Color Spinel.

Guias

Guia para iniciantes de Stevos Gems Eras Roleplay

Comece Stevos Gems Eras Roleplay com a conta, configurações, Era, morph, mapa, rota de badge e preparação com amigos corretos.