Era 3 Homeworld は Universe の公式の場所 [✨] Gem Homeworld | Era 3、Place ID 6732012250 です。バッジの説明には、Homeworld Center、Green Gem Metropolis、Palace of Light、Pink Palace、Diamonds の部屋、Homeworld Ballroom、Pink Diamond’s Garden が役立つ目印として登場します。これらはナビゲーションの計画に使えますが、現在の正確な位置を示す公式の公開マップはありません。
正しい Homeworld に入る
ルート体験から始め、現在の Era またはワールドセレクターを使います。読み込み後に Era 3 を確認します。ライブ UI が案内しない限り、trial や Homeworld の場所へ直接リンクで入るのは避けてください。直接の入口では、サーバーに必要な状態が省かれることがあります。
到着地点を選び、最も近い大きな道、部屋、宮殿を探します。trial や roleplay を始める前に、往復できる短いループを歩きます。友達が別サーバーに入った場合は、ルート体験から Roblox の参加機能を使って合流します。
目印の一覧
Homeworld Center
公式の手がかり:White Diamond の essence bottle。
用途:中央の方向確認と trial の検索エリア。
正確な位置:ライブ確認が必要。
Green Gem Metropolis
公式の手がかり:Yellow Diamond の essence bottle。
用途:metropolis の経路と trial の検索。
正確な位置:ライブ確認が必要。
Palace of Light
公式の手がかり:Blue Diamond の essence bottle。
用途:宮殿の移動と trial の検索。
正確な位置:ライブ確認が必要。
Pink Palace と Garden
公式の手がかり:Pink Diamond の trial、Spinel のカード、クエスト、待機バッジ。
用途:複数の異なるバッジ経路。
正確な起動条件:ライブ確認が必要。
Homeworld Ballroom
公式の手がかり:Bi-Color Spinel のコンサートとショップ。
用途:イベント、trial、roleplay の場面。
現在の活動:サーバーで確認。
Diamonds の部屋
公式の手がかり:Blue、Yellow、White Spinel のカード。
用途:trial starter の検索。
部屋へのアクセス:ライブ確認が必要。
バッジの手がかりをたどる
公式バッジの説明を開き、記載されたエリアとオブジェクトを書き留めます。最初に一般的な目印へ移動し、その後で部屋や階を一つずつ探します。「essence bottle」や「card」はオブジェクトの種類を示しますが、全サーバーで固定位置になる保証はありません。
trial が始まったら、ライブのタイマーとコースに従います。ゴールで Roblox のバッジ通知を待ちます。morph の報酬を確認する前に、正しい Era に戻ってください。
Homeworld を roleplay に使う
全員が説明できる、宮殿の入口、ballroom、中央のような集合地点を選びます。場面の court、Era、キャラクターの役を決めます。制限された部屋や trial に入る前に、全員が選んだマップと morph にアクセスできることを確認してください。
大きな morph やエフェクトは屋内を埋めることがあります。動きを試すときは開けた広場を使い、他のプレイヤーのために入口、ポータル、starter を空けておきます。
歴史的な記録と現在のアクセスを混同しない
公式のバッジ記録には Homeworld のコンサート、クエスト、イベント、trial、長い待機が登場します。説明には活動が変わった後も過去の条件が残ることがあります。バッジが有効、または部屋の名前が知られているだけでは、オブジェクトやイベントが今日も有効だとは言えません。
現在の活動は Current Event と新しいサーバーで確認します。Diamonds と Spinel の経路は専用 trial ガイドを使い、変更を報告するときはバッジ ID を残します。
ナビゲーションの問題から戻る
到着地点に戻り、マップまたはワールド操作を開き直します。友達にはカメラ基準の方向ではなく、名前のある場所を共有してもらいます。部屋やポータルが見当たらない場合は、公式タイトルを確認した後で新しいサーバーを一度試します。
マップの動作が重いときはグラフィックを下げ、大きなエフェクトを減らしてから経路が壊れていると判断します。グループ全員でテレポートが繰り返し失敗するなら、ルートの場所に戻り、目的地が一時的に使えない可能性を考えます。
まだライブ確認が必要なこと
完全な設計、到着地点、目印間の道、部屋へのアクセス、trial オブジェクトの位置、roleplay の屋内、現在のイベントはゲーム内での検証が必要です。公開された場所とバッジは名前のあるエリアを裏付けますが、正確な道順までは裏付けません。
経路は短い区間で作ります。Center から到着地点、Center から宮殿、宮殿から集合地点の順です。各区間を往復で確認してから共有します。Homeworld の手がかりは目的地を示しても、階、ドア、帰り道までは示さないことが多いです。
Map List で公式の場所を、バッジの経路は Diamond Trials と Spinel Trials を、Era ごとのアクセスは Morphs を確認してください。